World of Tanks серьезно просчитался с планами?
Когда Варгейминги отвечали на вопросы о концепциях развития игры "Мир Танков", то четко и определенно назвали грань, за которую игра не выйдет - это введение бортовой электроники, которая заменила собой многие функции человека, в первую очередь - расчеты для ведения огня. То есть, никаких Т-72, Т-80, "Абрамсов", "Чифтенов" не видать игрокам как своих ушей.
То же касалось и вопросов о бронетехнике "второго эшелона" - никаких БМП и БТР в игре не будет. Все кто мечтал порулить БМП-2 и БТР-80, "Брэдли" и "Уорриором" - опять мимо кассы.
По-моему, это они сделали зря. Можно бесчисленно патчевать игру изменениями графики, вылизывать параметры танков и балансера, даже выпускать новые карты и вводить новые режимы, но потолок игра сама себе назначила. Я долго шел до заветных "Мауса" и ИС-4. Получил их, думал - вот сейчас буду рубиться на супермашинах! Оказалось - кайф исчез уже после двадцатого боя. Во всех других машинах ты идешь от модуля к модулю, увеличивая возможности своих танков. Есть смысл набивать очки опыта. А на "десятках" ничего сделать нельзя, только совершенствовать тактику боя.
Поневоле хотелось нового и заветные монстры десятого уровня оказались заброшены. Пошел качать другие ветки. Но мысль засела - а что мешает продолжить ветки дальше? Не думаю, что для Варгеймингов это нерешаемая задача.
И вот недавно прохожу по Интернетам и натыкаюсь на ссылку на новый игровой он-лайн проект "Армата". https://aw.mail.ru/
Компания-разработчик замахнулась на амбициозную задачу - делать "Мир современных Танков и Боевых Бронированных Машин".
Неизвестно, как оно обернется на практике, но затея, безусловно, интересная. Если сделают все серьезно, может получится интересная игра, дополняющая Ворлд оф Тэнкс.
Всего фото в этом сете: 6
Читать все комментарии (21)